Handbuch

D
Glossar
AWT
Abstract Windowing Toolkit, der Teil der Java Bibliothek, der für die Darstellung von Fenstern und Komponenten, sowie die Verarbeitung von Events zuständig ist.
GUI
Graphical User Interface, zu deutsch grafische Benutzeroberfläche. Schnittstelle zwischen einem Programm und seinem Anwender, typischerweise aus Fenstern aufgebaut, die Komponenten zur Eingabe und Darstellung von Informationen enthalten.
RMI
Remote Method Invocation, Kommunikationsprotokoll/Programmierschnittstelle in Java zum Aufruf einer Methode eines entfernten Objekts.
SUT
System Under Test, die Applikation, die mit Hilfe von QF-Test einem Test unterzogen wird.
VM
Die Java Virtual Machine arbeitet Java Programme in Form von sog. Bytecodes ab. Dadurch wird die Plattformunabhängigkeit und Kompatibilität von Java auf verschiedenen Rechnern und Betriebssystemen gewährleistet. Diese hängen aber, ebenso wie die Performance, stark von der Qualität der verwendeten VM ab.